平成11年度[第3回]文化庁メディア芸術祭
平成11年度[第3回]文化庁メディア芸術祭 受賞作品

デジタルアート〔ノンインタラクティブ〕部門

檜山 巽 3EXHIBITION TOKYO:1999
© Tatsumi HIYAMA 1999
優秀賞

檜山 巽 3EXHIBITION TOKYO:1999

CG 静止画

作者: 檜山 巽

(日本)

作者プロフィール

檜山 巽

檜山 巽

1991年 多摩美術大学美術学部 グラフィックデザイン科 卒業。
1995年 JACA 日本ビジュアルアート展 グランプリ。 1995年 URBANART#3 奨励賞。
1996年 第5回グラフィックアート 「3.3m2」展 グランプリ、3D Artdirectors and Illustrators Award show (NY)GOLD AWARD。
1996年 個展 銀座GUARDIAN GARDEN 開催。
1996、97、98年 東京TDC展入選。
1998年 Poster Biennale Warzawa (POLAND) 入選 他。
1999年 個展・幕張、原宿、吉祥寺 同時開催。
主な仕事:
ダイハツ・ストーリアCF、広告:キャラクターデザイン。 インターネット・アトラクション「ガチャロボ」:アートディレクション、キャラクター・デザイン他。

受賞コメント

この作品は、1999年6月から9月にかけて、幕張CANONワンダーミュージアム、原宿ROCKET、吉祥寺Shop33の3箇所に於いて開催しました展覧会の一部です。 「ENCYCLOPEDIA ROBOTANICA」と題して1996年より始まり、シリーズ作品集出版のために描きためてきたものが、今年やっと50点ほどになり、約40坪ほどのCANONワンダーミュージアムのスペースを埋める展示を実現することができました。 原宿ROCKET展ではこれらの作品を、ドメスティック・イメージキャラクターとして、9点の「SELF DEFENCEMARK DESIGN」と、1点のフラグにグラフィック・マーク展開し、折からの国旗・国家法案決議と、隣国よりのテポドン・ミサイル飛来から丸一年に時を重ねて開催。 テクノ・ファッションの洋品店でもある、吉祥寺Shop33では、このマークをTシャツプリントにして、フラグと一緒に展示、販売も致しました。

贈賞理由

作者が創り出す、ロボット化(ある意味で凝人化)されたキャラクター達は常にある機能を持っている。 作者はその機能のエッセンスを洗練されたセンスと造形力で実に見事に抽出し、また翻訳し、キャラクター化することに成功している。 その行為は芸術的な表現に留まらず、マシンと人間との新しいインターフェイスを提案しているように思えてならない。

ページ上部へ戻る

Pick Up Archive 今こそ読みたい。これまでの記事をご紹介

中村 勇吾

巨匠インタビュー
中村 勇吾

ボツになるほど、引き出しが増えていくということですから...

トーチカ

作家インタビュー
トーチカ

作品をつくろうと思ってつくったものじゃないんです。始まりは...

竹宮 惠子

巨匠インタビュー
竹宮 惠子

スランプでも描くことをやめなかったことが、一番私を救ったと思う...

渋谷 慶一郎

コラム:データミュージアムは可能か? 渋谷 慶一郎

電子音楽とメディアアートの関係について考えてみると、その2つの...

押井 守

巨匠インタビュー
押井 守

実写であれ、アニメであれ、僕が一貫してやってきたことは...