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작가 : David BOWEN
【작품개요】양파의 아랫부분의 성장 정도를 기본으로 한 동적 인스털레이션. 이 시스템은 관찰자와 창조자의 역할을 통해 변해가는 살아 있는 대상물을 한정적이고도 기계적으로 투영하여 오브제를 만들어낸다. 단순한 레이저의 눈을 통해 유기적으로 활동하고 있는 사물을 복제품으로 바꿔 자연을 공업 소재로 재생시키려 하고 있다.
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Hibi No Neiro (Tone of everyday)
Artist:NAKAMURA Magico / NAKAMURA Masayoshi / KAWAMURA Masashi / Hal KIRKLAND
【작품개요】SOUR 밴드의 노래가 호소하는 “다양한 가치가 범람하는 세상에서, 정말로 중요한 것은 무엇인가? ”라는 물음에 대한 해답은, 문명의 이기가 아무리 진화해간다고 하더라도 변함없을 것이다. 많은 분들의 협력을 바탕으로 웹카메라로 촬영한 소재를 편집함으로써, 사람에서 사람으로 이어지는 느낌을 간결하고도 즐겁게 표현해낼 수 있었다.
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작가 : HOSODA Mamoru
【작품개요】오랫동안 많은 사람들에게 사랑받아 온 “시간을 달리는 소녀”, 그로부터 3년. 갑자기 주목받게 된 감독 호소다 마모루가 만반의 준비를 갖춰 선보인 최신작. 캐릭터 디자인 사다모토 요시유키, 각본 오쿠데라 사토코 등 “시간을 달리는 소녀”의 스태프들이 다시 모여 대가족 액션 엔터테인먼트 영화에 도전했다. 그 결과 관객수 100만명이 넘는 히트작이 되었다.
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작가 : YUKIMURA Makoto
【작품개요】11세기 초반의 북유럽과 그 주변을 무대로 펼쳐지는 바이킹들의 삶의 모습을 그린 역사 만화. 주인공 톨핀은, 전장을 삶의 터전으로 삼으면서도 언젠가 들어 알게된 안식과 풍요의 땅 빈랜드를 목표로 여행을 시작한다. 전쟁은 끝날 것인가? 평화로운 시대는 올 것인가? 참 전사의 이야기가 흥미진진하다.
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MIYAMOTO Shigeru (Game creator)
1952년11월 교토부 소노베쵸 출신. 1977년 카나자와 미술공예대학 졸업, 닌텐도 주식 회사 입사. 현재 닌텐도 전무이사 정보개발 본부장. “동키콩”, “슈퍼마리오”, “젤다의 전설”을 비롯한 게임사에 남는 수많은 걸작을 만들어온 게임 크리에이터. 1990년 일본문화 디자인상, 1993년 일본 소프트웨어 대상 1993년 “엠브이피”, 1997년 AMD Award, 1997년 “Best Producer/Director상”, 1998년 The First Annual Interactive Achievement Awards “THE HALL OF FAME AWARD”(미국), 1998년 제13회 멀티미디어 그랑프리 “MMCA 회장상”, 2006년 레지옹 도뇌르 ...
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1952년 나라현 이코마군 이카루가쵸에 태어났다. 시즈오카현립 기가고교 진학. 70년부터 도쿄 디자이너학원에서 수학 후, 토에이 동영상(현 토에이애니메이션)에 입사. “마법의 마코짱”(70년)으로 동영상 데뷔. 퇴사 후, 아라키 신고 씨의 스튜디오Z, 노다 타쿠오 씨의 스튜디오 No.1으로 이적, “대공마룡 가이킹” (76년)으로 작화 감독이 된다. “무적초인 점보트3”(77년), “무적강철인 다이 턴3” (78년)이라는 로보트 애니메이션으로 주목받았으며, “안녕 우주전함 야마토 사랑의 전사들”(78년), “은하철도999”(79년), “환마대전”(83년) 등의 극장용 장편 애니메이션에서도 ...
![2009년도 [제13회] 일본 미디어 예술제 수상일람 2009년도 [제13회] 일본 미디어 예술제 수상일람](/korean/festival/2009/images/h1_jusyouitiran_kr.gif)
































