バブル経済で社会が好景気に湧いた1980時代。ベルリンの壁が崩壊し、冷戦が終結した。コンピュータ世紀の幕開けでもあり、企業はもちろん、家庭にもハイテク機器が導入され始める。音楽やアートにもテクノロジーが巧みに取り入れられるようになり、「インタラクティブアート」や「テクノポップ」などが誕生する。
河口洋一郎『MORPHOGENESIS』(1984)
岩井俊雄『時間層シリーズ』(1985)
【この時代の主な作品】
遠藤雅伸『ゼビウス』(1982)/大友克洋『AKIRA』(1982)/河口洋一郎『MORPHOGENESIS』(1984)/宮崎駿『風の谷のナウシカ』(1984)/岩井俊雄『時間層シリーズ』(1985)/三上晴子『Super Clean Capsule』(1986)/宮島達男『Clock for 300 thousand Years』(1987)/伊奈新祐『FUSO』(1988)/岡崎京子『pink』(1989)/佐々木成明『アリアトリックデシネ』(1989)
E.T.【エンターテインメント】
バスに乗り遅れて帰れなくなった、300万光年彼方からやってきた生き物の冒険を描く、製作費1050万ドル、撮影日数62日の低予算スモールムービー。それが全世界で8億ドル近い興行収入を稼ぐ史上空前のヒットを記録し..... |
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ナムジュン・パイク【アート】ナムジュン・パイク(1932〜2006)によって、NYとパリを通信衛星で結んで行なわれた「グッド・モーニング・ミスター・オーウェル」(1984)を見たとき、強い衝撃がからだを走った。 |
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AKIRA【エンターテインメント】AKIRAが私たちに見せてくれたもの、それは、私たちはもう未来にいるかもしれないという妖しい実感だった。 |
© 大友克洋/ |
ブレードランナー【エンターテインメント】この作品について細かい説明は不要だろう。近未来を描いた、"やけにリアル"な大作映画。それまでの映画によく見られた、明るく夢と希望に満ちあふれた未来とは対称的な、埃っぽく、そして人間臭さもある世界観。あの街では、厳重なセキュリティーは人の安全を守るためにあるというよりは、..... |
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マッキントッシュ【社会】
僕が実際にMacに触れたのは80年代の終わり、イラストレータ日本語版もまだ発売されていない頃だった。それは同時に僕が学生から社会に出た年とも重なる。大学生の時にも、いわゆるコンピュータグラフィックスというジャンルはもちろん知ってはいたが、それは何か味気なく、そこから未来が見える感じなんてとてもしなかった..... |
© アップルコンピュータ |
YMO【エンターテインメント】僕は編集者だが、エディトリアルの技法を拡大して、展覧会などの「場」の編集も行う。今年のゴールデンウィークに、KPOキリンプラザ大阪で、'80年代を中心とした日本のレコードジャケットのグラフィック・ワーク展『ミュージック・グラフィック・ジャパン』をプロデュースした... |
© ソニー・ピクチャーズ |








