Media Arts File インタラクティブ
1993年制作。他人の視点でしかものが見えなくなってしまい...
八谷 和彦
「ビヨンド・ページズ」は、藤幡による現実の空間や物とコンピュータによる...
藤幡 正樹
ヴィデオ・カメラとモニターを使って、そこに現われるイメージと...
山本 圭吾
第1回具体美術展(小原会館、1955年10月)で発表された作品...
田中 敦子
視覚の実験である"モレキュラー・インフォマティクス―視線のモルフォロジー"は...
三上 晴子
作品の中では、一言も「ゴッド=神」について触れてない...
エキソニモ
『scoreLight』は、描かれた線や近くにある三次元物体の...
Alvaro CASSINELLI/真鍋 大度
会場に並んだ6台のターンテーブル。レコードを再生する...
Semitransparent Design
:: ビデオカメラ、プロジェクター、コンピューター etc...
近森 基++久納 鏡子 (plaplax)
ひとつの例をあげるとすれば。あなたは生まれます。...
qubibi
LEDなどの光るパーツを用いたインタラクティブな作品で......
森脇 裕之
『tFont』はフォントに時間軸を加えたもの。一見でたらめな......
Semitra
昔から「水に流す」のが好きな日本人。さまざまな思いを浮かべ...
アラカワケンスケ, 三浦 望
お皿の上に水滴を落とし、それを動かすことで、水の動きや振る舞...
takram design engineering
鑑賞者が黒い砂を手ですくいあげると、そこに生物がうごめく水た...
Yunsil HEO/Hyunwoo BANG
モニターに人が近づくと,画面上で仮想の植物が発生し、生長...
Christa SOMMERER & Laurent MIGNONNEAU
ギャラリーの床一面にフェルトを敷き詰め、顔料の上を観客が...
大巻 伸嗣
"hanahana"は匂いの視覚化を可能にしたscenting device project...
plaplax
今回の展示では,ポータルサイトgooの最新検索キーワードを...
伊藤 麻梨子
ボツになるほど、引き出しが増えていくということですから...
作品をつくろうと思ってつくったものじゃないんです。始まりは...
スランプでも描くことをやめなかったことが、一番私を救ったと思う...
電子音楽とメディアアートの関係について考えてみると、その2つの...
実写であれ、アニメであれ、僕が一貫してやってきたことは...